メンバー図鑑

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メンバー一覧

  • 5001

    【まなぱちフロンティア】赤羽ともの(赤ずきんVer)
  • 5002

    【まなぱちフロンティア】赤羽ともの(赤ずきんVer)+
  • 5003

    【まなぱちフロンティア】赤羽ともの(赤ずきんVer)++
  • 5004

    【おかるとフェアリー】イリース(チェシャ猫Ver)
  • 5005

    【おかるとフェアリー】イリース(チェシャ猫Ver)+
  • 5006

    【おかるとフェアリー】イリース(チェシャ猫Ver)++
  • 5007

    【グラビアカバー】ラピス
  • 5008

    【グラビアカバー】ラピス+
  • 5009

    【グラビアカバー】ラピス++
  • 5010

    【-裏-グラビアカバー】ラピス
  • 5011

    【-裏-グラビアカバー】ラピス+
  • 5012

    【-裏-グラビアカバー】ラピス++
  • 5013

    【ピュアバカンス】ミュルモ
  • 5014

    【ピュアバカンス】ミュルモ+
  • 5015

    【ピュアバカンス】ミュルモ++
  • 5016

    【夏は大胆に】ミツキ
  • 5017

    【夏は大胆に】ミツキ+
  • 5018

    【夏は大胆に】ミツキ++
  • 5019

    【まなぱちフロンティア】場野巴瑞季(オオカミVer)
  • 5020

    【まなぱちフロンティア】場野巴瑞季(オオカミVer)+
  • 5021

    【まなぱちフロンティア】場野巴瑞季(オオカミVer)++
  • 5022

    【おかるとフェアリー】ランラ(ハートの女王Ver)
  • 5023

    【おかるとフェアリー】ランラ(ハートの女王Ver)+
  • 5024

    【おかるとフェアリー】ランラ(ハートの女王Ver)++
  • 5025

    【穏やかな一時】棗
  • 5026

    【穏やかな一時】棗+
  • 5027

    【穏やかな一時】棗++
  • 5028

    【-裏-穏やかな一時】棗
  • 5029

    【-裏-穏やかな一時】棗+
  • 5030

    【仲間と選んだ水着】ノゾミ
  • 5031

    【仲間と選んだ水着】ノゾミ+
  • 5032

    【-裏-ヒ・ミ・ツ♡怪盗】ロゼット+
  • 5033

    【-裏-魅惑の赤猫】H×D
  • 5034

    【-裏-魅惑の赤猫】H×D+
  • 5035

    【-裏-魅惑の赤猫】H×D++
  • 5036

    【まなぱちフロンティア】連達千海(狩人Ver)
  • 5037

    【まなぱちフロンティア】連達千海(狩人Ver)+
  • 5038

    【まなぱちフロンティア】連達千海(狩人Ver)++
  • 5039

    【おかるとフェアリー】キー(白兎Ver)
  • 5040

    【おかるとフェアリー】キー(白兎Ver)+
  • 5041

    【おかるとフェアリー】キー(白兎Ver)++
  • 5042

    【渾身の一撃!】ルシィ
  • 5043

    【渾身の一撃!】ルシィ+
  • 5044

    【渾身の一撃!】ルシィ++
  • 5045

    【-裏-渾身の一撃!】ルシィ
  • 5046

    【-裏-渾身の一撃!】ルシィ+
  • 5047

    【海でターゲット探し】ジル
  • 5048

    【海でターゲット探し】ジル+
  • 5049

    【風林火山店長】西園寺渚
  • 5050

    【風林火山店長】西園寺渚+

メンバー詳細の見方

1レアリティ N/R/SR/SR+/SSR/SSR+の6つがあり、
レアリティが高いほど強いカードである目安となります。
2属性 シングル、ダブル、ロングのうち、ステータス値が最も高いものが属性となります。
3Lv Lvを上げるとステータスが上昇し強くなります。
最大Lvまで上げると覚醒できるメンバーもいます。
4ステータス ライフ MUSIC開始時、数値に応じて、LIFEが増加します。
シングル 「シングルノーツ」押下時、数値に応じてSCOREが加算されます。
SCOREの加算は、
楽曲プレイ後のリザルト画面で最終SCOREに上乗せされます。
ダブル 「ダブルノーツ」押下時、数値に応じてSCOREが加算されます。
SCOREの加算は、
楽曲プレイ後のリザルト画面で最終SCOREに上乗せされます。
ロング 「ロングノーツ」押下時、数値に応じてSCOREが加算されます。
SCOREの加算は、
楽曲プレイ後のリザルト画面で最終SCOREに上乗せされます。
5判定値 PERFECT 数値が高いほど、PERFECTの判定の幅が広がります。
GREAT 数値が高いほど、GREATの判定の幅が広がります。
6スキル MUSIC中に指定の条件を満たすことで特殊な効果が発動します。
スキルLvを上げることでスキルの効果が上昇します。
7リーダースキル リーダーに選択した時に発動するスキルです。
8ドロップ率 リーダーに選択した時に、リザルト画面でのドロップ数が増加されます。
9LOCK 登録すると、売却や素材使用時にロックがかかります。